냥시는 전투·활용 중심의 어둠 속성 팰이다. 작업 적성 수작업 2, 벌목 1, 제약 1, 운반 1은 거점 작업에 활용할 수 있다. 공격력 백분위 16%·HP 백분위 33%로 전선 유지가 가능하다. 속성 특성상 용 속성에 약하다. 대표 전투 스킬: 다크 위스프(위력 600)·눈보라 스파이크(위력 450). 서식지: 주·야간 필드(Lv.11~73)에 서식한다. 드롭 아이템인 작은 팰 영혼·가죽은 제작 레시피에 꾸준히 쓰인다. 기본 스탯은 HP 85·공격력 100·방어력 70 구성으로, 방어보다 공격 쪽에 무게가 실려 있다. 소형 크기라 다루기 가벼우며, 팰 샵 판매가는 827G다. 식사량은 6 수준이라 거점 운영에 큰 부담을 주지 않는다. 야행성이라 거점에서는 밤에 활발히 일하고 낮에는 쉬는 습성이 있어, 주간형 팰과 교대로 배치하면 생산 라인을 길게 유지할 수 있다. 탑승 질주 속도 540 수준으로 낮은 편이라 마운트보다 거점 상주형에 어울린다.
게임 내 도감 설명
등 뒤에 뻗어난 손에는 여태껏 일족을 키워 온 인간들의 사념이 깃들어 있다. 요즘엔 냥시를 어여삐 키우는 것이 사념의 공통 의견이라고 한다.
파트너 스킬
팰을 데리고 다닐 때 발동하는 전용 능력. 응축(★)으로 수치가 오르는 팰은 랭크별 값을 함께 정리했습니다.
손 씌인 고양이
게임 데이터보유하고 있는 동안 후방 보너스가 발생했을 때의 포획 확률이 상승한다. (중복 불가)
응축 ★1~★5 변화
응축(★)은 같은 팰을 합쳐 올리는 등급입니다. 랭크에 따라 실제로 값이 달라지는 항목만 표시하며, 설명문에서 랭크마다 달라지는 부분을 강조했습니다.
랭크별 설명
- ★1
- 보유하고 있는 동안 후방 보너스가 발생했을 때의 포획 확률이 상승한다. (중복 불가)
- ★2
- 보유하고 있는 동안 후방 보너스가 발생했을 때의 포획 확률이 상승한다. (중복 불가) (포획 확률 상승: 소)
- ★3
- 보유하고 있는 동안 후방 보너스가 발생했을 때의 포획 확률이 상승한다. (중복 불가) (포획 확률 상승: 중)
- ★4
- 보유하고 있는 동안 후방 보너스가 발생했을 때의 포획 확률이 상승한다. (중복 불가) (포획 확률 상승: 대)
- ★5
- 보유하고 있는 동안 후방 보너스가 발생했을 때의 포획 확률이 상승한다. (중복 불가) (포획 확률 상승: 특대)
출처: 게임 내부 데이터 테이블(파트너 스킬 파라미터·패시브 효과). 백분율은 ★1 값을 100%로 둔 상대값입니다.
스탯
작업 적성
4- 수작업Lv.2
- 벌목Lv.1
- 제약Lv.1
- 운반Lv.1
기타 정보
- 크기
- S
- 식사량
- 6
- 야행성
- 예
- 식용 가능
- 예
- 성별 비율
- 수컷 50% · 암컷 50%
- 판매가
- 827
- 번식 랭크
- 2250
고유 패시브 스킬
고유 패시브 스킬이 없습니다.
습득 액티브 스킬
8드롭 아이템
2| 아이템 | 확률 | 개수 |
|---|---|---|
| 100% | ×2 | |
| 100% | ×1–2 |
서식지

