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GUIDE

팰 연구소 연구 트리

팰 연구소의 연구 전체를 작업 적성별 트리로 펼쳤습니다. 효과 문구·수치·재료·작업량은 모두 게임 데이터 원값이며, 효과 설명은 게임이 쓰는 문장 그대로입니다.

연구
168
연구
168
작업 적성 트리
9
최대 단계
8단계
총 작업량
264,025,000
완주 재료
32,338

작업 적성 9종 트리

연구소는 작업 적성별로 트리가 나뉩니다. 트리마다 작업량 규모가 크게 다르므로, 막대는 가장 무거운 트리를 100으로 둔 상대값입니다.

수작업연구 22개

작업량53,200,000

불 피우기연구 20개

작업량51,050,000

  • 불 피우기 작업 속도 45%
  • 불 피우기 연구 속도 20%
  • 성화대 Lv 21

발전연구 18개

작업량49,850,000

  • 발전 작업 속도 45%
  • 발전 연구 속도 20%
  • 송전탑 Lv 48

제약연구 15개

작업량41,650,000

채굴연구 19개

작업량17,300,000

  • 채굴 작업 속도 45%
  • 채굴 연구 속도 20%
  • 채굴 왜건 Lv 30

파종연구 19개

작업량17,000,000

  • 파종 작업 속도 45%
  • 파종 연구 속도 20%
  • 화단 Lv 24
  • 사일로 Lv 25

관개연구 18개

작업량16,550,000

  • 관개 작업 속도 45%
  • 관개 연구 속도 20%
  • 분수 Lv 23

벌목연구 18개

작업량15,850,000

냉각연구 19개

작업량1,575,000

  • 냉각 작업 속도 40%
  • 냉각 연구 속도 20%
  • 눈사람 Lv 33

연구 트리 전체

선행 연구 순으로 들여쓴 목록입니다. 들여쓰기 한 칸이 선행 연구 한 단계이며, 안쪽 항목은 바로 위 항목을 끝내야 열립니다.

수작업연구 22개

불 피우기연구 20개

발전연구 18개

제약연구 15개

채굴연구 19개

파종연구 19개

관개연구 18개

벌목연구 18개

냉각연구 19개

작업 적성별 작업 속도 상한

해당 트리의 연구를 전부 끝냈을 때 작업 속도가 얼마나 오르는지입니다. 문장은 게임이 쓰는 효과 설명 그대로이고, 숫자는 그 트리에 적힌 값을 더한 것입니다.

효과
효과연구 수값 종류
벌목 작업 속도 45%65 · 10
불 피우기 작업 속도 45%65 · 10
발전 작업 속도 45%65 · 10
수작업 작업 속도 45%65 · 10
채굴 작업 속도 45%65 · 10
제약 작업 속도 45%65 · 10
파종 작업 속도 45%65 · 10
관개 작업 속도 45%65 · 10
냉각 작업 속도 40%55 · 10

효과 수치의 스택 방식은 게임 테이블에 없습니다. 이 페이지의 합계는 표에 적힌 값을 단순히 더한 것이며, 실제로 곱연산인지 합연산인지는 확인되지 않았습니다.

그 밖의 효과 총량

작업 속도를 뺀 나머지 효과입니다. 같은 효과라도 대상(작업 적성·아이템 종류)이 다르면 따로 셌습니다.

효과
효과연구 수값 종류
원유 추출 속도 90%320 · 30 · 40
축전량 70%320 · 30
알 부화 속도 60%85 · 10
농원 수확량 50%510
원정 보상 35%55 · 10
원정 시간 -35%5-10 · -5
농원의 농작물 성장 속도 35%55 · 10
아이템 부패 속도 -30%4-10 · -5
거점 팰 공격력 28%142
거점 팰 방어력 26%132
소비 전력량 -20%3-10 · -5
냉각 연구 속도 20%210
벌목 연구 속도 20%210
불 피우기 연구 속도 20%210
발전 연구 속도 20%210
수작업 연구 속도 20%210
채굴 연구 속도 20%210
제약 연구 속도 20%210
파종 연구 속도 20%210
관개 연구 속도 20%210
약 생산에 필요한 소재 -20%3-10 · -5
탄약 추가 제작 확률 15%25 · 10
스피어 추가 제작 확률 15%25 · 10
요리 추가 제작 확률 15%25 · 10
주괴 추가 제작 확률 15%25 · 10
광석 추가 제작 확률 15%25 · 10
방어구 생산에 필요한 소재 -15%2-10 · -5
팰 장비 생산에 필요한 소재 -15%2-10 · -5
무기 생산에 필요한 소재 -15%2-10 · -5

효과 수치의 스택 방식은 게임 테이블에 없습니다. 이 페이지의 합계는 표에 적힌 값을 단순히 더한 것이며, 실제로 곱연산인지 합연산인지는 확인되지 않았습니다.

같은 이름의 연구가 여러 트리에 각각 존재하며 효과가 다를 수 있습니다. 예를 들어 이름이 같은 거점 팰 강화 연구가 트리에 따라 공격력이기도 방어력이기도 합니다. 그래서 모든 표기에 소속 트리를 함께 적었고, 이름만으로 묶은 요약표는 만들지 않았습니다.

연구로만 해금되는 건축물

이 건축물들은 기술 트리만으로는 열리지 않고, 해당 연구를 끝내야 기술이 나타납니다. 이 연구들만 효과 수치 대신 게임의 전용 설명문을 갖고 있습니다.

해금되는 건축물은 이름만 적었습니다. 그 건축물의 재료·성능 데이터는 이 사이트에 아직 정리돼 있지 않아 링크를 걸지 않았습니다.

연구를 열기 위한 플레이어 레벨은 연구 표에 없습니다. 기술이 해금되는 10건에 한해 기술 표의 레벨 제한이 존재하며, 그 10건에만 레벨을 적었습니다.

재료 부담

연구 168종의 재료를 총 소모량이 많은 순으로 정렬하고, 각 재료가 쓰이는 연구 수를 함께 적었습니다. 총 소모량이 큰 것과, 여러 연구에 두루 쓰여 항상 모자란 것은 서로 다릅니다.

외 35개

작업량 사다리

원본에 쓰인 작업량 값과 그 값을 요구하는 연구 수입니다. 값의 종류가 정해져 있어 어디서 벽이 생기는지 그대로 드러납니다.

  • 5,0001개
  • 15,0005개
  • 30,0004개
  • 50,0007개
  • 75,0003개
  • 100,0001개
  • 150,00020개
  • 200,00016개
  • 300,00014개
  • 500,00015개
  • 750,00011개
  • 1,000,00012개
  • 1,500,00020개
  • 2,000,0004개
  • 2,500,0004개
  • 3,000,0009개
  • 5,000,00014개
  • 10,000,0008개

연구 소요 시간은 표에 없습니다. 작업량은 단위 없는 정수이며, 실제 시간은 배치한 팰의 적성 랭크와 연구 속도 효과에 따라 달라지므로 분·시간으로 환산해 적지 않았습니다.

출처와 비워 둔 것

이 페이지가 무엇에 근거하고 무엇에 답하지 않는지입니다. 아래 항목들은 게임 데이터에 없어서 뺀 것이므로, 비어 있다고 채우면 오정보가 됩니다.

  • 효과 수치의 스택 방식은 게임 테이블에 없습니다. 이 페이지의 합계는 표에 적힌 값을 단순히 더한 것이며, 실제로 곱연산인지 합연산인지는 확인되지 않았습니다.
  • 연구 소요 시간은 표에 없습니다. 작업량은 단위 없는 정수이며, 실제 시간은 배치한 팰의 적성 랭크와 연구 속도 효과에 따라 달라지므로 분·시간으로 환산해 적지 않았습니다.
  • bIsEssential 이 게임 안에서 무엇을 뜻하는지는 표에서 확정되지 않습니다. 자식 연구를 가졌는지와도, 특정 경로와도 맞지 않습니다. 그래서 '필수'로 번역하지 않고 원본 플래그 이름 그대로만 표시했습니다.
  • 원본에는 연구마다 AssignDefineId 라는 값이 있지만, 이 표 밖 어디에도 등장하지 않아 어떤 팰이나 시설과도 연결할 수 없습니다. 그래서 화면에 싣지 않았습니다.
  • 연구를 열기 위한 플레이어 레벨은 연구 표에 없습니다. 기술이 해금되는 10건에 한해 기술 표의 레벨 제한이 존재하며, 그 10건에만 레벨을 적었습니다.
  • 연구 우선순위나 추천 순서는 게임 데이터에 없습니다. 이 페이지는 작업량과 효과 수치를 그대로 보여 줄 뿐 '먼저 찍어야 할 연구'를 지정하지 않습니다.
  • 같은 이름의 연구가 여러 트리에 각각 존재하며 효과가 다를 수 있습니다. 예를 들어 이름이 같은 거점 팰 강화 연구가 트리에 따라 공격력이기도 방어력이기도 합니다. 그래서 모든 표기에 소속 트리를 함께 적었고, 이름만으로 묶은 요약표는 만들지 않았습니다.
  • 해금되는 건축물은 이름만 적었습니다. 그 건축물의 재료·성능 데이터는 이 사이트에 아직 정리돼 있지 않아 링크를 걸지 않았습니다.
  • 작업 적성 랭크와 연구소 트리는 다른 개념입니다. 연구는 팰의 적성 랭크를 올리지 않으며, 이 페이지 어디에도 랭크 수치를 쓰지 않았습니다.

출처: 게임 데이터의 연구 표(DT_LabResearchDataTable), 그 표시 문구(DT_LabResearchText), 기술 표(DT_TechnologyRecipeUnlock). 효과 설명 문장은 게임이 쓰는 템플릿을 그대로 채운 것입니다.