Paldeck #98, Rayhound is a Electric-type Pal of Rarity 5. Attack 16th pct, defense 22nd pct, HP average (36th pct). It is weak to Ground. Work suitability: Electricity Lv.4. Skills: Thunderstorm (Power 600) and Lightning Bolt (Power 450). Used as breeding material for 3 Pals (e.g., Dinossom Lux, Penking Lux). Drops Electric Organ, useful crafting materials. Habitat: found day and night in overworld (Lv.31–58).
In-game Paldeck Description
Ist buchstäblich so schnell wie ein Blitz. Wenn zwei Rayhound kämpfen, hört es sich an wie ein Gewitter.
Partner Skill
The ability this Pal grants while it is in your party. Pals whose values scale with Condensation (★) list every rank below.
Blitzpfote
Game dataKann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten sind Doppelsprünge möglich. Das Bewegungstempo dieses Pals erhöht sich mit jedem Pal des Typs Elektro außer Rayhound in deinem Team um 5 %.
Required gear
This partner skill only works once you craft the gear below and equip it on the Pal.
Rayhound-SattelTech Lv30 · 2pt
Condensation ★1–★5 scaling
Condensation (★) is the rank you raise by merging duplicate Pals. Only values that actually change with rank are listed, and the part of each description that changes per rank is highlighted.
Description by rank
- ★1
- Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten sind Doppelsprünge möglich. Das Bewegungstempo dieses Pals erhöht sich mit jedem Pal des Typs Elektro außer Rayhound in deinem Team um 5 %.
- ★2
- Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten sind Doppelsprünge möglich. Das Bewegungstempo dieses Pals erhöht sich mit jedem Pal des Typs Elektro außer Rayhound in deinem Team um 9 %.
- ★3
- Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten sind Doppelsprünge möglich. Das Bewegungstempo dieses Pals erhöht sich mit jedem Pal des Typs Elektro außer Rayhound in deinem Team um 13 %.
- ★4
- Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten sind Doppelsprünge möglich. Das Bewegungstempo dieses Pals erhöht sich mit jedem Pal des Typs Elektro außer Rayhound in deinem Team um 18 %.
- ★5
- Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten sind Doppelsprünge möglich. Das Bewegungstempo dieses Pals erhöht sich mit jedem Pal des Typs Elektro außer Rayhound in deinem Team um 25 %.
Source: the game's internal data tables (partner skill parameters and passive effects). Percentages are relative to the ★1 value.
Stats
Work Suitability
1- Generating ElectricityLv.4
Details
- Size
- M
- Food Amount
- 4
- Nocturnal
- No
- Edible
- Yes
- Gender Ratio
- Male 50% · Female 50%
- Sell Price
- 1,205
- Breeding Rank
- 1920
Signature Passive Skills
This Pal has no signature passive skills.
Active Skills (by level)
11| Level | Skill | Power | Element | Type | Cooldown |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | Doppelbiss (Elektro) | 40 | Electric | Melee1.8m | 2s |
| Lv.2 | Alphazahn (Elektro) | 50 | Electric | Melee8~9m | 2s |
| Lv.3 | Schlammschuss | 40 | Ground | Ranged5~50m | 2s |
| Lv.7 | Elektroschockwelle | 80 | Electric | Ranged3m | 4s |
| Lv.15 | Funkenschuss | 50 | Electric | Ranged12~50m | 2s |
| Lv.22 | Steinsalve | 80 | Ground | Ranged5~40m | 4s |
| Lv.26 | Donnerruf | 100 | Electric | Melee5~12m | 8s |
| Lv.30 | Kugelblitz | 100 | Electric | Ranged5~25m | 8s |
| Lv.40 | Blitzstrahl | 160 | Electric | Ranged5~20m | 8s |
| Lv.50 | Donnerkeil | 450 | Electric | Ranged5~30m | 20s |
| Lv.70 | Donnerwetter | 600 | Electric | Ranged50m | 30s |
Drops
1| Item | Rate | Qty |
|---|---|---|
| 100% | ×1–2 |
Habitat
