TOOL
서버 설정 생성기
전용 서버의 PalWorldSettings.ini 를 만들고, 전체 옵션의 기본값을 확인합니다. 값과 설명은 게임 파일에서 직접 추출한 것이라 패치마다 자동으로 갱신됩니다.
- 설정 키
- 122
설정 이름과 기본값은 Pal/Config/DefaultPalWorldSettings.ini, 항목 설명은 게임 내 표시 문구를 그대로 사용합니다. 게임 화면에 노출되지 않는 서버 인프라 항목(포트, RCON, 인증 등)은 게임이 제공하는 설명이 없습니다.
설정 생성기
난이도 프리셋
게임이 내장한 프리셋 값을 그대로 불러옵니다.
Difficulty
DayTimeSpeedRate
NightTimeSpeedRate
ExpRate
PalCaptureRate
PalSpawnNumRate
PalDamageRateAttack
PalDamageRateDefense
PlayerDamageRateAttack
PlayerDamageRateDefense
PlayerStomachDecreaceRate
PlayerStaminaDecreaceRate
PlayerAutoHPRegeneRate
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep
PalStomachDecreaceRate
PalStaminaDecreaceRate
PalAutoHPRegeneRate
PalAutoHpRegeneRateInSleep
BuildObjectDamageRate
CollectionDropRate
CollectionObjectHpRate
CollectionObjectRespawnSpeedRate
EnemyDropItemRate
DeathPenalty
BaseCampMaxNum
BaseCampWorkerMaxNum
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers
GuildPlayerMaxNum
BaseCampMaxNumInGuild
WorkSpeedRate
ItemWeightRate
ServerPlayerMaxNum
ServerName
ServerDescription
AdminPassword
ServerPassword
PublicPort
EnablePredatorBossPal
PalWorldSettings.ini
아래 내용을 서버의 설정 파일에 통째로 덮어씁니다. 값을 바꾸지 않은 항목도 기본값으로 함께 기록됩니다. ⚠️ OptionSettings 는 전체가 한 줄이어야 합니다. 보기 좋게 항목마다 줄을 나누면 게임이 읽지 못하니, 화면에서 여러 줄로 접혀 보여도 그대로 복사하세요.
저장 위치: Pal/Saved/Config/{플랫폼}/PalWorldSettings.ini, 서버를 정지한 상태에서 편집하세요.
공식 난이도 프리셋
| 게임 내 표시 | Easy | Normal | Hard | Hardcore |
|---|---|---|---|---|
| 경험치 획득 배율ExpRate | 1.3 | 1 | 0.8 | 0.8 |
| 포획 확률 배율PalCaptureRate | 2 | 1 | 0.8 | 0.8 |
| 플레이어가 주는 피해 배율PlayerDamageRateAttack | 1.5 | 1 | 0.5 | 0.5 |
| 플레이어가 받는 피해 배율PlayerDamageRateDefense | 0.7 | 1 | 1.5 | 2 |
| 채집 아이템 획득량 배율CollectionDropRate | 2 | 1 | 0.5 | 1 |
| 드롭 아이템 양 배율EnemyDropItemRate | 2 | 1 | 0.5 | 1 |
| FishingDifficultyRateFishingDifficultyRate | 0.8 | 1 | 1 | 1 |
| 데스 페널티DeathPenalty | None | Item | All | All |
| PalEggDefaultHatchingTimePalEggDefaultHatchingTime | 0.5 | 1 | 2 | 2 |
| bHardcorebHardcore | false | false | false | true |
| bPalLostbPalLost | false | false | false | true |
| bAllowGlobalPalboxExportbAllowGlobalPalboxExport | true | true | true | false |
| bAllowGlobalPalboxImportbAllowGlobalPalboxImport | true | true | true | false |
전체 옵션 레퍼런스
33/122개 항목에 게임 내 공식 설명이 있습니다.
게임에 표시 문구가 없는 설정은 키 이름을 옮겨 적고 (키 이름) 으로 표시했습니다. 게임 원문이 아니며, 값을 올리면 무엇이 달라지는지는 게임 데이터에 근거가 없어 적지 않았습니다.
| 설정 키 | 게임 내 표시 | 기본값 | 형식 |
|---|---|---|---|
| Difficulty | 난이도 | None | enum |
| RandomizerType | 랜더마이저 종류(키 이름) | None | enum |
| RandomizerSeed | 랜더마이저 시드(키 이름) | — | string |
| bIsRandomizerPalLevelRandom | 랜더마이저 팰 레벨 무작위(키 이름) | False | bool |
| DayTimeSpeedRate | 낮 경과 속도 | 1.000000 | float |
| NightTimeSpeedRate | 밤 경과 속도 | 1.000000 | float |
| ExpRate | 경험치 획득 배율 | 1.000000 | float |
| PalCaptureRate | 포획 확률 배율 | 1.000000 | float |
| PalSpawnNumRate | 팰 출현 배율 ※게임 성능에 영향을 미칩니다 | 1.000000 | float |
| PalDamageRateAttack | 모든 팰이 주는 피해 배율 | 1.000000 | float |
| PalDamageRateDefense | 모든 팰이 받는 피해 배율 | 1.000000 | float |
| PlayerDamageRateAttack | 플레이어가 주는 피해 배율 | 1.000000 | float |
| PlayerDamageRateDefense | 플레이어가 받는 피해 배율 | 1.000000 | float |
| PlayerStomachDecreaceRate | 플레이어 포만도 감소 배율 | 1.000000 | float |
| PlayerStaminaDecreaceRate | 플레이어 기력 감소 배율 | 1.000000 | float |
| PlayerAutoHPRegeneRate | 플레이어 HP 자연 회복 배율 | 1.000000 | float |
| PlayerAutoHpRegeneRateInSleep | 플레이어 수면 시 HP 회복 배율 | 1.000000 | float |
| PalStomachDecreaceRate | 팰 포만도 감소 배율 | 1.000000 | float |
| PalStaminaDecreaceRate | 팰 기력 감소 배율 | 1.000000 | float |
| PalAutoHPRegeneRate | 팰 HP 자연 회복 배율 | 1.000000 | float |
| PalAutoHpRegeneRateInSleep | 팰 수면 시 HP 회복 배율(팰 상자 내 HP 회복 배율) | 1.000000 | float |
| BuildObjectHpRate | 건축물 내구도 배율(키 이름) | 1.000000 | float |
| BuildObjectDamageRate | 건축물 상대 피해 배율 | 1.000000 | float |
| BuildObjectDeteriorationDamageRate | 건축물 열화 피해 배율(키 이름) | 1.000000 | float |
| CollectionDropRate | 채집 아이템 획득량 배율 | 1.000000 | float |
| CollectionObjectHpRate | 채집 오브젝트 HP 배율 | 1.000000 | float |
| CollectionObjectRespawnSpeedRate | 채집 오브젝트 생성 간격 | 1.000000 | float |
| EnemyDropItemRate | 드롭 아이템 양 배율 | 1.000000 | float |
| DeathPenalty | 데스 페널티 | Item | enum |
| bEnablePlayerToPlayerDamage | 플레이어 간 피해 허용(키 이름) | False | bool |
| bEnableFriendlyFire | 아군 사격 허용(키 이름) | False | bool |
| bEnableInvaderEnemy | 습격 이벤트 허용(키 이름) | True | bool |
| bActiveUNKO | 게임 내 설명 없음 | False | bool |
| bEnableAimAssistPad | 패드 조준 보조(키 이름) | True | bool |
| bEnableAimAssistKeyboard | 키보드 조준 보조(키 이름) | False | bool |
| DropItemMaxNum | 드롭 아이템 최대 개수(키 이름) | 3000 | int |
| PhysicsActiveDropItemMaxNum | 물리 적용 드롭 아이템 최대 개수(키 이름) | -1 | int |
| DropItemMaxNum_UNKO | 게임 내 설명 없음 | 100 | int |
| BaseCampMaxNum | 길드당 거점 최대 수 | 128 | int |
| BaseCampWorkerMaxNum | 거점 작업 팰 최대 수 | 15 | int |
| DropItemAliveMaxHours | 드롭 아이템 유지 시간(시간)(키 이름) | 1.000000 | float |
| bAutoResetGuildNoOnlinePlayers | 일정 시간 내 로그인 기록이 없는 길드의 시설을 자동 삭제 | False | bool |
| AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers | 로그인 기록이 없는 길드 시설의 자동 삭제까지 남은 시간(h) | 72.000000 | float |
| GuildPlayerMaxNum | 길드 최대 인원수 | 20 | int |
| BaseCampMaxNumInGuild | 길드당 거점 최대 수 | 4 | int |
| PalEggDefaultHatchingTime | 알 기본 부화 시간(키 이름) | 1.000000 | float |
| WorkSpeedRate | 작업 속도 배율 | 1.000000 | float |
| AutoSaveSpan | 자동 저장 주기(키 이름) | 30.000000 | float |
| bIsMultiplay | 멀티플레이(키 이름) | False | bool |
| bIsPvP | PvP(키 이름) | False | bool |
| bHardcore | 하드코어(키 이름) | False | bool |
| bPalLost | 사망 시 팰 상실(키 이름) | False | bool |
| bCharacterRecreateInHardcore | 하드코어에서 캐릭터 재생성(키 이름) | False | bool |
| bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop | 타 길드 사망 드롭 습득 허용(키 이름) | False | bool |
| bEnableNonLoginPenalty | 미접속 페널티(키 이름) | True | bool |
| bEnableFastTravel | 패스트 트래블 허용(키 이름) | True | bool |
| bEnableFastTravelOnlyBaseCamp | 거점에서만 패스트 트래블(키 이름) | False | bool |
| bIsStartLocationSelectByMap | 시작 위치를 지도에서 선택(키 이름) | False | bool |
| bExistPlayerAfterLogout | 로그아웃 후 캐릭터 잔류(키 이름) | False | bool |
| bEnableDefenseOtherGuildPlayer | 타 길드 플레이어 방어 허용(키 이름) | False | bool |
| bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX | 타 길드 거점 범위 효과 숨김(키 이름) | False | bool |
| bBuildAreaLimit | 건축 범위 제한(키 이름) | False | bool |
| ItemWeightRate | 아이템 중량 배율 | 1.000000 | float |
| CoopPlayerMaxNum | 협동 최대 인원(키 이름) | 4 | int |
| ServerPlayerMaxNum | 서버 최대 인원(키 이름) | 32 | int |
| ServerName | 서버 이름(키 이름) | Default Palworld Server | string |
| ServerDescription | 서버 설명(키 이름) | — | string |
| AdminPassword | 관리자 비밀번호(키 이름) | — | string |
| ServerPassword | 서버 비밀번호(키 이름) | — | string |
| bAllowClientMod | 클라이언트 모드 허용(키 이름) | True | bool |
| PublicPort | 공개 포트(키 이름) | 8211 | int |
| PublicIP | 공개 IP(키 이름) | — | string |
| RCONEnabled | RCON 사용(키 이름) | False | bool |
| RCONPort | RCON 포트(키 이름) | 25575 | int |
| Region | 지역(키 이름) | — | string |
| bUseAuth | 인증 사용(키 이름) | True | bool |
| BanListURL | 차단 목록 URL(키 이름) | https://b.palworldgame.com/api/banlist.txt | string |
| RESTAPIEnabled | REST API 사용(키 이름) | False | bool |
| RESTAPIPort | REST API 포트(키 이름) | 8212 | int |
| bShowPlayerList | 플레이어 목록 공개(키 이름) | False | bool |
| ChatPostLimitPerMinute | 분당 채팅 제한(키 이름) | 30 | int |
| CrossplayPlatforms | 크로스플레이 플랫폼(키 이름) | (Steam,Xbox,PS5,Mac) | list |
| bIsUseBackupSaveData | 세이브 백업 사용(키 이름) | True | bool |
| LogFormatType | 로그 형식(키 이름) | Text | enum |
| bIsShowJoinLeftMessage | 접속과 퇴장 메시지 표시(키 이름) | True | bool |
| SupplyDropSpan | 보급 상자 주기(키 이름) | 180 | int |
| EnablePredatorBossPal | 프레데터 팰 출현 여부 | True | bool |
| MaxBuildingLimitNum | 건축물 최대 개수(키 이름) | 0 | int |
| MaxBuildingLimitNumPerPlayer | 게임 내 설명 없음 | 0 | int |
| ServerReplicatePawnCullDistance | 게임 내 설명 없음 | 15000.000000 | float |
| bAllowGlobalPalboxExport | 글로벌 팰박스 내보내기 허용(키 이름) | True | bool |
| bAllowGlobalPalboxImport | 글로벌 팰박스 가져오기 허용(키 이름) | False | bool |
| EquipmentDurabilityDamageRate | 장비 내구도 소모 배율(키 이름) | 1.000000 | float |
| ItemContainerForceMarkDirtyInterval | 게임 내 설명 없음 | 1.000000 | float |
| PlayerDataPalStorageUpdateCheckTickInterval | 게임 내 설명 없음 | 1.000000 | float |
| ItemCorruptionMultiplier | 아이템 부패 배율(키 이름) | 1.000000 | float |
| MonsterFarmActionSpeedRate | 목장 작업 속도 배율(키 이름) | 1.000000 | float |
| FishingDifficultyRate | 게임 내 설명 없음 | 1.000000 | float |
| DenyTechnologyList | 금지 기술 목록(키 이름) | — | enum |
| GuildRejoinCooldownMinutes | 길드 재가입 대기 시간(분)(키 이름) | 0 | int |
| AutoTransferMasterCheckIntervalSeconds | 길드 마스터 자동 이양 확인 주기(초)(키 이름) | 3600.000000 | float |
| AutoTransferMasterThresholdDays | 길드 마스터 자동 이양 기준(일)(키 이름) | 14 | int |
| MaxGuildsPerFrame | 게임 내 설명 없음 | 10 | int |
| BlockRespawnTime | 리스폰 차단 시간(키 이름) | 5.000000 | float |
| RespawnPenaltyDurationThreshold | 리스폰 페널티 적용 기준(키 이름) | 0.000000 | float |
| RespawnPenaltyTimeScale | 리스폰 페널티 배율(키 이름) | 2.000000 | float |
| bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp | PvP 거점 아이템 수를 지도에 표시(키 이름) | False | bool |
| bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player | PvP 플레이어 아이템 수를 지도에 표시(키 이름) | False | bool |
| AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode | PvP 처치 시 추가 드롭 아이템(키 이름) | PlayerDropItem | string |
| AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode | PvP 처치 시 추가 드롭 개수(키 이름) | 1 | int |
| bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode | PvP 처치 시 추가 드롭 사용(키 이름) | False | bool |
| bEnableVoiceChat | 음성 채팅 사용(키 이름) | False | bool |
| VoiceChatMaxVolumeDistance | 음성 채팅 최대 음량 거리(키 이름) | 3000.000000 | float |
| VoiceChatZeroVolumeDistance | 음성 채팅 무음 거리(키 이름) | 15000.000000 | float |
| bAllowEnhanceStat_Health | 체력 강화 허용(키 이름) | True | bool |
| bAllowEnhanceStat_Attack | 공격 강화 허용(키 이름) | True | bool |
| bAllowEnhanceStat_Stamina | 스태미나 강화 허용(키 이름) | True | bool |
| bAllowEnhanceStat_Weight | 소지 중량 강화 허용(키 이름) | True | bool |
| bAllowEnhanceStat_WorkSpeed | 작업 속도 강화 허용(키 이름) | True | bool |
| bEnableBuildingPlayerUIdDisplay | 건축물 소유자 표시(키 이름) | False | bool |
| BuildingNameDisplayCacheTTLSeconds | 게임 내 설명 없음 | 60 | int |
| bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp | 게임 내 설명 없음 | False | bool |
자주 묻는 질문
이 값들은 어디서 가져왔나요?
게임 설치 폴더의 pak에서 Pal/Config/DefaultPalWorldSettings.ini 를 추출해 그대로 씁니다. 항목 설명도 게임이 월드 설정 화면에 표시하는 문구를 그대로 가져옵니다. 저희가 임의로 작성한 설명은 없습니다.
설명이 비어 있는 항목은 왜 그런가요?
게임 월드 설정 화면에 노출되지 않는 항목이기 때문입니다. 포트, RCON, 인증, 백업처럼 서버 운영에만 쓰이는 값들이라 게임이 제공하는 공식 문구가 없습니다. 그런 항목은 키 이름을 옮겨 적고 (키 이름) 으로 표시했습니다. 값을 올리면 무엇이 달라지는지는 게임 데이터에 근거가 없어 적지 않았고, 이름만으로 뜻이 서지 않는 키는 그대로 비워 두었습니다. 없는 설명을 지어내지 않습니다.
설정을 바꿨는데 적용되지 않습니다.
서버가 실행 중이면 종료 시 기존 설정으로 덮어써질 수 있습니다. 서버를 정지한 뒤 편집하고 다시 시작하세요. 또한 편집 대상은 Pal/Saved/Config 아래의 파일이며, 설치 폴더의 DefaultPalWorldSettings.ini 가 아닙니다.
난이도 프리셋 값은 정확한가요?
게임 내부 데이터에서 그대로 가져온 값이라 게임이 실제로 적용하는 수치와 같습니다.