DATABASE
Active Skills
Complete list of Palworld active skills — element, power, cooldown, status effects, and every Pal that learns each skill.
Neutral47
- Power1200CD60sRange10mEffectsBurn 100%
Provoca una gran explosión en la que se autodestruye. Da la vida por iluminar el cielo nocturno.
Learned by (1)
- Power800CD30sRange75m
Técnica exclusiva de Hartalis. Tras desaparecer por un instante, desde arriba comienzan a caer columnas de luz a su alrededor, en un radio muy amplio.
Learned by (1)
- Power800CD30sRange12~30m
Técnica exclusiva de Starryon Primo. Confunde y juega con el enemigo con sus pasos elegantes para luego atacarlo con una cornada.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange25m
Técnica exclusiva de Paladius. Reviste su cuerpo de un halo sagrado y carga con todas sus fuerzas empuñando la lanza con la mano izquierda. Mientras carga, el escudo que lleva en la derecha bloquea los ataques.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange50m
Provoca una explosión lumínica de largo alcance alrededor del enemigo.
- Power700CD30sRange3~30m
Técnica exclusiva de Selyne. Lanza tres hojas consecutivas a toda velocidad imbuidas de poder lunar.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange20m
Técnica exclusiva de Celesdir. Genera una explosión de luz sacra de largo alcance y, a continuación, genera esa misma luz a su alrededor mientras camina.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange50m
Técnica exclusiva de Hartalis. Da un salto hacia atrás, genera unas alas de luz en su lomo y carga contra el enemigo desde el aire.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange50m
Dispara una bola de luz que persigue lentamente al enemigo. A medida que la esfera de luz se acerca al objetivo, esta se divide en innumerables balas que salen disparadas hacia él.
- Power700CD30sRange25m
Técnica exclusiva de Starryon Primo. Se lanza contra el enemigo, envuelto en llamas brillantes.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange5~40m
Técnica exclusiva de Tetroise Primo. Salta como si flotara en el aire y aplasta al enemigo. A continuación, la luz se expande y ataca con un pilar de luz.
Learned by (1)
- Power600CD20sRange30m
- Power600CD30sRange3~30mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Selyne. Almacena energía en la luna de su lomo y dispara un rayo en forma de luna creciente.
Learned by (1)
- Power450CD20sRange5~18m
Concentra energía destructiva y dispara un potente rayo que arrasa con todo lo que se le pone por delante.
- Power450CD20sRange50m
Técnica exclusiva de Dogen. Adopta una postura de aikido. Mientras la mantiene, anula los ataques recibidos, se acerca al enemigo en un instante y le asesta un poderoso golpe con la palma.
Learned by (1)
- Power400CD20sRange50m
Hace aparecer estrellas alrededor del enemigo que explotan al roce. Aunque no las toque, las estrellas explotarán igualmente al cabo de un rato.
Learned by (4)
- Power400CD20sRange50m
- Power350CD16sRange3~30m
Técnica exclusiva de Selyne. Lanza dos hojas consecutivas a toda velocidad imbuidas de poder lunar.
Learned by (1)
- Power300CD16sRange10mEffectsBurn 100%
Se autodestruye. El Pal no puede seguir combatiendo.
- Power250CD100sRange30m
Técnica exclusiva de Hartalis. Salta alto hacia el cielo, concentra una inmensa esfera de energía y la lanza contra el suelo, purificándolo todo.
Learned by (1)
- Power200CD12sRange10m
Técnica exclusiva de Kingpaca. Salta alto en el aire y cae aplastando al enemigo con todo su peso.
Learned by (2)
- Power200CD20sRange10m
- Power160CD8sRange15~50m
Lanza afiladas cuchillas de aire que se abren en abanico.
- Power120CD8sRange15m
Técnica exclusiva de Grintale. Con una sonrisa maliciosa, se eleva en el aire y se abalanza sobre el enemigo para aplastarlo.
Learned by (1)
- Power120CD8sRange10~50m
Concentra una enorme cantidad de energía crea una esfera gigantesca y la lanza hacia el rival.
- Power120CD8sRange5m
Técnica exclusiva de Gorirat. Después de golpear el suelo dos veces, da un gran salto y asesta un potente puñetazo.
Learned by (2)
- Power120CD8sRange5.5~20m
Técnica exclusiva de Fenglope. Manipula el aire que lo rodea y embiste envuelto en la presión del viento.
Learned by (1)
- Power100CD1sRange6m
Técnica exclusiva de Slime arcoíris. Salta hacia el enemigo para atacarlo.
- Power90CD4sRange5.5~20m
Técnica especial de Eikthyrdeer y sus variantes. Carga con sus cuernos contra el rival. Si ejecutas la técnica mientras lo montas, podrás cambiar de dirección.
Learned by (2)
- Power80CD1sRange12m
Técnica exclusiva de Espada encantada. Lanza un ataque punzante contra el enemigo.
- Power80CD4sRange6~30m
Concentra energía y la dispara en forma de proyectiles.
- Power80CD4sRange10m
Técnica exclusiva de Galeclaw. Se lanza en picado contra el enemigo extendiendo las garras.
Learned by (1)
- Power80CD4sRange25m
Técnica exclusiva de Nitewing. Crea y lanza un tornado con sus alas y a continuación se lanza en picado contra el enemigo.
Learned by (1)
- Power70CD1sRange5m
Técnica exclusiva de Murciélago de cueva. Ataca al enemigo con todo su cuerpo. Rebota al chocar contra el suelo o las paredes.
- Power50CD1sRange6m
Técnica exclusiva de Slime luminoso. Salta hacia el enemigo para atacarlo.
- Power50CD2sRange3~15m
Técnica exclusiva de Melpaca. Embiste al rival envuelto en una adorable aura.
Learned by (1)
- Power50CD2sRange8~9m
Técnica especial de Direhowl. Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Learned by (1)
- Power50CD2sRange2.5m
Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Learned by (1)
- Power50CD5sRange10~30m
Ataca usando el arma en posesión.
- Power40CD2sRange5~40m
Dispara un cúmulo de aire que vuela a toda velocidad.
- Power40CD2sRange10m
Técnica especial de Lamball. Se aovilla y persigue rodando a su rival. Tras el ataque, todo le da vueltas y no puede moverse.
Learned by (1)
- Power40CD2sRange5m
Técnica especial de Cattiva. Persigue al rival girando con fiereza los brazos y le propina puñetazos en cadena.
Learned by (1)
- Power40CD2sRange1.8m
Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Learned by (1)
- Power40CD2sRange1.5m
Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.
Learned by (1)
- Power30CD2sRange5m
Técnica especial de Chikipi. Se abalanza sobre el rival y lo ataca con su afilado pico.
Learned by (1)
- Power12CD1sRange5~6m
Déjalo en tus manos y pega un golpe con el puño.
- Power1CD1sRange100mEffectsStun 100%
Grass36
- Power800CD30sRange20m
Técnica exclusiva de Silvance. Esparce esporas explosivas en un amplio radio y, pasado un momento, las detona todas a la vez.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange2~50mEffectsIvy Cling 100%
Técnica exclusiva de Dualith. Lanza una bola de energía de tipo planta que, al impactar, se convierte en una raíz que persigue incansable al enemigo y lo atraviesa desde abajo.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange40m
Técnica exclusiva de Silvance. Lanza una gigantesca espora contra el enemigo que, al impactar, provoca una explosión de largo alcance.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange30mEffectsIvy Cling 100%
Técnica exclusiva de Ophydia. Se esconde bajo tierra y, tras asomar a la superficie en forma de capullo, florece y ataca una amplia zona.
Learned by (1)
- Power650CD30sRange20mEffectsIvy Cling 100%
Técnica exclusiva de Elgrove. Embiste con ímpetu 4 veces, causando daño de tipo planta.
Learned by (1)
- Power600CD30sRange12mEffectsIvy Cling 100%
Genera un enorme remolino a su alrededor y lanza un potente ataque.
- Power550CD24sRange20m
Técnica exclusiva de Tropicaw. Se eleva grácilmente en el aire y clava con fuerza sus afiladas garras en el suelo.
Learned by (1)
- Power500CD24sRange50mEffectsIvy Cling 100%
Ataca con filos de viento cruzados que genera frente al enemigo.
- Power450CD20sRange5~18mEffectsIvy Cling 100%
Se carga de energía solar y lanza un potente rayo contra el rival.
- Power400CD20sRange5~50mEffectsIvy Cling 35%
Dispara innumerables espadas de viento que vuelan directas hacia el enemigo.
Learned by (1)
- Power400CD20sRange30mEffectsIvy Cling 100%
Técnica exclusiva de Wumpo Botan. Hace rodar una bola de hierba a medida que avanza y, cuando es lo bastante grande, la lanza y la hace explotar.
Learned by (1)
- Power400CD20sRange5~40mEffectsIvy Cling 100%
Lanza un filo de viento que rebota contra el enemigo o un árbol, generando ataques en cadena. Puede rebotar hasta 4 veces.
- Power400CD20sRange30mEffectsIvy Cling 50%
Técnica exclusiva de Braloha. Va exhalando poco a poco desde la base de su cuello hasta su boca, un terrible aliento de atributo planta.
Learned by (1)
- Power300CD16sRange10mEffectsBurn 100%
Se autodestruye. Una muerte honorable en el cumplimiento del deber.
Learned by (1)
- Power300CD16sRange50mEffectsIvy Cling 100%
Hace brotar afiladas raíces alrededor del enemigo.
- Power300CD16sRange30mEffectsIvy Cling 100%
Técnica exclusiva de Palumba. Coge impulso con una carrera y ataca al enemigo con una poderosa patada.
Learned by (1)
- Power250CD12sRange5~50mEffectsIvy Cling 100%
Unas raíces afiladas persiguen al rival y lo perforan desde el suelo.
- Power250CD12sRange12mEffectsIvy Cling 100%
Técnica exclusiva de Verdash. Salta hacia adelante y corta el área circundante con una patada giratoria de alta velocidad.
Learned by (1)
- Power250CD12sRange5~10mEffectsIvy Cling 100%
Técnica exclusiva de Herbil. Tras una breve preparación, hace una voltereta y se lanza contra el enemigo a toda velocidad.
Learned by (1)
- Power250CD12sRange20mEffectsIvy Cling 100%
Técnica exclusiva de Elgrove. Embiste con furia 2 veces, causando daño de tipo planta.
Learned by (1)
- Power250CD12sRange8mEffectsIvy Cling 100%
Técnica exclusiva de Leafan. Lanza una rápida sucesión de patadas giratorias y, al final, emite una onda de «qigong».
Learned by (1)
- Power200CD12sRange7~30mEffectsIvy Cling 65%
Crea remolinos a izquierda y derecha y los lanza contra el enemigo.
- Power200CD12sRange15~50mEffectsIvy Cling 35%
Lanza agudas cuchillas de aire que se abren en abanico.
Learned by (6)
- Power160CD8sRange5~50mEffectsIvy Cling 35%
Dispara 3 cuchillas de viento veloces que vuelan directas hacia el enemigo.
Learned by (3)
- Power160CD8sRange6mEffectsIvy Cling 100%
Técnica exclusiva de Elizabee. Acumula energía en el bastón y la libera haciéndolo girar.
Learned by (1)
- Power120CD8sRange3m
Técnica exclusiva de Broncherry. Se pone de perfil y arremete con un placaje que lanza al enemigo por los aires.
Learned by (2)
- Power120CD8sRange8~50mEffectsIvy Cling 100%
Dispara semillas letales contra el rival. Cuando aciertan, las semillas se abren y explotan.
- Power120CD8sRange10~50mEffectsIvy Cling 100%
Técnica exclusiva de Robinquill. Tensa el arco, apunta al enemigo y dispara.
Learned by (2)
- Power120CD8sRange7m
Técnica exclusiva de Mossanda. Hace girar en círculos el brazo derecho y lanza un potente puñetazo hacia adelante.
Learned by (1)
- Power120CD8sRange20mEffectsPoison 55%
Técnica exclusiva de Beegarde. Embiste al enemigo a toda velocidad y, para rematarlo, le clava la lanza.
Learned by (1)
- Power80CD4sRange3mEffectsIvy Cling 100%
Ataca a los enemigos delante de él con semillas duras como piedras.
- Power80CD4sRange15mEffectsIvy Cling 100%
Técnica exclusiva de Dinossom. Usa su enorme cola para golpear el suelo delante de él e infligir daño en línea recta.
Learned by (2)
- Power60CD4sRange100mEffectsIvy Cling 35%
A skill exclusive to the Lilikin species. Surround yourself with a wind barrier, Returns the blade of wind to the attacking opponent.
- Power50CD1sRange6mEffectsIvy Cling 50%
Técnica exclusiva de Slime verde. Salta hacia el enemigo para atacarlo.
- Power40CD2sRange5~50mEffectsIvy Cling 35%
Dispara veloces cuchillas de viento que vuelan directas hacia el rival.
- Power—CD240sRange100m
Técnica exclusiva de Lyleen. Recupera PV de todos los aliados a su alcance gracias a un misterioso poder.
Learned by (1)
Dark53
- Power800CD30sRange20m
Técnica exclusiva de Dandilord. Baila al tiempo que emite una niebla corrosiva que permanece flotando en el aire durante cierto tiempo.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange50m
Controla la gravedad para impedir que el rival se mueva y lo lanza desde las alturas contra el suelo.
- Power700CD30sRange10m
Técnica exclusiva de Necromus. Carga hacia delante a la vez que desata un torbellino de estocadas de lanza alternando ambos brazos.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange25mEffectsDarkness 100%
Técnica exclusiva de Frostallion Noct. Envuelve sus alas de energía oscura y se lanza hacia adelante para cortar al enemigo. Por último, la energía oscura se convierte en un proyectil guiado.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange2~50m
Técnica exclusiva de Dualith Noct. Lanza una bola de energía de tipo oscuridad que, al impactar, se convierte en una raíz que persigue incansable al enemigo y lo atraviesa desde abajo.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange20mEffectsDarkness 100%
Técnica exclusiva de Celesdir Noct. Genera una explosión de oscuridad de largo alcance y, a continuación, genera esa misma oscuridad a su alrededor mientras camina.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange20m
Técnica exclusiva de Dandilord. Se deslice por el suelo al tiempo que emite una niebla corrosiva que permanece flotando en el aire durante cierto tiempo.
Learned by (1)
- Power650CD30sRange40mEffectsDarkness 100%
Técnica exclusiva de Loomen. Levanta la linterna y persigue incansable al enemigo. Puede invocar numerosos espíritus vengativos.
Learned by (1)
- Power600CD30sRange15mEffectsDarkness 100%
Dispara varias bolas de oscuridad que persiguen al enemigo.
- Power600CD30sRange50m
Técnica especial de Bellanoir Libero. Se desvanece de repente para lanzar incontables rayos de luz en cuanto vuelve a aparecer. Los rayos de luz se abren en flor.
Learned by (1)
- Power600CD30sRange50m
Técnica especial de Bellanoir. Se desvanece de repente para lanzar incontables rayos de luz en cuanto vuelve a aparecer.
Learned by (1)
- Power600CD30sRange25m
Técnica exclusiva de Shadowbeak. A medida que avanza, el halo que lo rodea emite innumerables rayos azules que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.
Learned by (1)
- Power600CD30sRange3~30mEffectsPoison 100%
Técnica exclusiva de Venusa. La serpiente de la cabeza escupe una lluvia de bolas venenosas que trazan una parábola y el charco de veneno que se extiende en el punto de impacto envenenará a cualquiera que lo toque.
Learned by (1)
- Power550CD24sRange12~30mEffectsDarkness 100%
Técnica exclusiva de Starryon. Confunde y juega con el enemigo con sus pasos oscilantes para luego atacarlo con una cornada.
Learned by (1)
- Power500CD24sRange50mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Xenolord. Acumula energía oscura y la libera de una vez en línea recta.
Learned by (1)
- Power500CD24sRange40mEffectsDarkness 100%
Técnica exclusiva de Splatterina. Se teletransporta y lanza un ataque cortante. Luego se teletransporta de nuevo cerca de la cabeza del enemigo y lo atraviesa con su arma, generando una onda de oscuridad.
Learned by (1)
- Power500CD24sRange15m
Técnica exclusiva de Solenne. Salta en diagonal y lanza plumas negras afiladas como cuchillas.
Learned by (1)
- Power500CD24sRange2~10mEffectsDarkness 100%
Técnica exclusiva de Gildra. Lanza una serie de ataques en cadena con los vendajes, que se extienden desde su mano.
Learned by (1)
- Power450CD20sRange5~18mEffectsDarkness 100%
Se carga de energía oscura y lanza un potente rayo contra el rival.
- Power450CD20sRange30mEffectsBurn 100%
Técnica especial de Bellanoir Libero. Baila grácilmente mientras genera un anillo de llamas que se extiende a su alrededor. También lanza fuegos fatuos que rastrean al enemigo.
Learned by (1)
- Power450CD20sRange25mEffectsDarkness 50%
Técnica exclusiva de Starryon. Se lanza contra el enemigo, envuelto en llamas titilantes.
Learned by (1)
- Power400CD20sRange25m
Técnica exclusiva de Shadowbeak. Mientras embiste, hace aparecer una esfera de luz. La esfera captura automáticamente a los rivales e irradia incontables láseres.
Learned by (1)
- Power400CD20sRange1~50mEffectsDarkness 100%
Genera varios tornados de energía oscura alrededor del enemigo.
- Power400CD20sRange50m
Técnica exclusiva de Omascul. Aparece de repente cerca del enemigo y lo apresa con fuerza con los brazos. De esa forma, absorbe sus PV.
Learned by (1)
- Power400CD20sRange6~12mEffectsDarkness 100%
Técnica exclusiva de Incineram Noct. Se acerca al enemigo, lo levanta con su oscura garra izquierda, salta y lo estampa contra el suelo con la garra oscura derecha.
Learned by (1)
- Power350CD16sRange5~30mEffectsDarkness 30%
Técnica exclusiva de Xenovader. Se abalanza hacia el enemigo y le asesta un tajo con la mano izquierda.
Learned by (1)
- Power350CD16sRange30mEffectsPoison 100%
Técnica exclusiva de Prixter. Acorta distancias con su rival a gran velocidad y levanta sus pinzas para atacar.
Learned by (1)
- Power300CD10sRange10m
Técnica exclusiva de Ojo de Cthulhu. Invoca a cuatro esbirros. Estos se lanzan contra el enemigo y causan daño al impactar. Desaparecen tras recibir un ataque o tras cierto tiempo.
- Power300CD15sRange15~30m
Técnica exclusiva de Ojo de Cthulhu. Carga varias veces contra el enemigo.
- Power300CD15sRange15~30m
Técnica exclusiva de Ojo de Cthulhu. Carga varias veces contra el enemigo a toda velocidad.
- Power300CD16sRange25mEffectsDarkness 50%
Técnica exclusiva de Pyrin Noct. Embiste con el cuerpo envuelto en llamas oscuras. Al hacerlo, deja tras de sí un rastro de fuego suspendido en el aire.
Learned by (1)
- Power300CD16sRange10~50mEffectsDarkness 65%
Crea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival.
- Power300CD16sRange10~25mEffectsDarkness 100%
Técnica exclusiva de Maraith. Corre lentamente mientras lanza bolas de fuego brillantes en cadena contra el enemigo.
Learned by (1)
- Power250CD12sRange10~35mEffectsDarkness 50%
Técnica exclusiva de Kitsun Noct. Con el cuerpo cubierto de llamas violeta, embiste con fuerza al rival.
Learned by (1)
- Power250CD12sRange15mEffectsPoison 100%
Técnica exclusiva de Tarantriss. Escupe una madeja de hilo, enredando con ella a su presa. Luego, corre a toda velocidad hacia ella y le asesta 3 zarpazos para rematarla.
Learned by (1)
- Power200CD12sRange5~50mEffectsBurn
Lanza 3 llamaradas de rencor que persiguen al rival sin descanso.
- Power160CD8sRange10mEffectsPoison 100%
Concentra energía en su interior y esparce bolas venenosas en todas direcciones.
- Power120CD8sRange5~50mEffectsDarkness
Dispara incontables saetas de energía oscura que persiguen sin tregua al rival.
- Power80CD4sRange3mEffectsDarkness 50%
Libera rápidamente energía oscura que impacta en la zona circundante.
- Power80CD4sRange4~5mEffectsDarkness 50%
Técnica exclusiva de Loupmoon. Da un salto hacia adelante y propina dos zarpazos al enemigo. Sus garras están imbuídas del atributo oscuridad.
Learned by (1)
- Power70CD4sRange50mEffectsDarkness 50%
Técnica exclusiva de Cawgnito. Se teletransporta al instante al lado del enemigo y lo ataca con el pico.
Learned by (1)
- Power70CD4sRange5~50mEffectsDarkness 20%
Lanza balas de energía oscura a una velocidad endiablada contra el rival.
- Power60CD1sRange6mEffectsDarkness 50%
Técnica exclusiva de Ojo demoníaco. Embiste contra el enemigo. Rebota al chocar contra el suelo o las paredes.
- Power60CD4sRange12~50mEffectsDarkness 35%
Lanza una bola de oscuridad muy rápida que se expande en abanico.
- Power50CD1sRange6mEffectsDarkness 50%
Técnica exclusiva de Slime morado. Salta hacia el enemigo para atacarlo.
- Power50CD2sRange5~10mEffectsDarkness 50%
Dispara una bola de oscuridad que persigue lentamente al enemigo.
- Power50CD2sRange8~9mEffectsDarkness 50%
Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Learned by (1)
- Power50CD2sRange2.5mEffectsDarkness 50%
Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Learned by (2)
- Power40CD2sRange5~40mEffectsDarkness 20%
Dispara una bala de energía oscura que va ganando velocidad.
Learned by (3)
- Power40CD2sRange2.5mEffectsDarkness 50%
Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.
Learned by (1)
- Power40CD2sRange1.5mEffectsDarkness 50%
Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.
Learned by (2)
- Power30CD2sRange5~50mEffectsPoison 100%
Lanza barro venenoso contra el rival.
- Power—CD30sRange4mEffectsPoison
Expulsa una nube tóxica hacia delante y envenena al oponente.
Water31
- Power800CD40sRange60mEffectsWet 100%
Técnica exclusiva de Panthalus. Se eleva hacia el cielo y genera varios remolinos gigantescos que persiguen lentamente al enemigo.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange50mEffectsWet 100%
Técnica exclusiva de Neptilius. Se eleva un momento para recoger con la boca. Luego, el agua a presión se extiende vertical y horizontalmente tres veces y arrasa con todo. En las zonas despejadas aparecen grietas de las que sale agua a borbotones.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange60mEffectsWet 100%
Técnica exclusiva de Panthalus. Se sumerge en el agua y, casi al instante, emerge con fuerza. El impulso de su emersión genera olas expansivas.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange10mEffectsWet 100%
Técnica exclusiva de Shaolong. Genera un enorme remolino que llega hasta el cielo y que engulle a los enemigos circundantes, aniquilándolos a todos.
Learned by (1)
- Power600CD30sRange50mEffectsWet 100%
Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.
- Power500CD24sRange50mEffectsWet 100%
Genera una ola que rodea al enemigo y que, finalmente, explota en el centro, levantando una gigantesca columna de agua.
- Power500CD24sRange60mEffectsWet 100%
Técnica exclusiva de Panthalus. Genera un remolino alrededor del enemigo, atrapándolo. Mentras, él se dirige hacia el centro y explota lanzando al aire una enorme columna de agua.
Learned by (1)
- Power500CD24sRange6~25mEffectsWet 100%
Técnica exclusiva de Shaolong. Envuelve de agua su cuerpo y embiste en línea recta.
Learned by (1)
- Power450CD20sRange5~18mEffectsWet 100%
Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.
- Power450CD20sRange10mEffectsWet 100%
Técnica exclusiva de Ghangler. Utiliza la larga linterna de su cabeza para barrer todo lo que tiene delante.
- Power400CD20sRange20mEffectsWet 100%
Técnica exclusiva de Jormuntide. Lanzando un grito de guerra, carga contra el enemigo haciendo girar su cuerpo cubierto de agua.
Learned by (1)
- Power400CD20sRange50mEffectsWet 100%
Técnica exclusiva de Panthalus. Embiste al enemigo, generando una enorme ola.
Learned by (1)
- Power350CD16sRange40mEffectsWet 100%
Lo arrasa todo con un torrente de agua a presión. En las zonas despejadas aparecerán al cabo de un rato grietas de las que saldrá agua a borbotones.
- Power320CD16sRange5~30mEffectsWet 100%
Técnica especial de Faleris Aqua. Tras crear un enorme remolino, cubre su cuerpo de agua y carga contra el rival planeando hasta él.
Learned by (1)
- Power300CD16sRange50mEffectsWet 100%
Genera enormes columnas de agua que forman una especie de muro alrededor del enemigo.
- Power300CD16sRange40mEffectsWet 100%
Técnica exclusiva de la clase Finsider. Se saca dos pistolas de agua de la boca y dispara seis balas de agua, a izquierda y derecha. Por último, combina las dos armas para disparar un tiro fulminante.
Learned by (2)
- Power300CD16sRange60mEffectsWet 100%
Técnica exclusiva de Panthalus. Lanza afiladas cuchillas de agua contra el enemigo.
Learned by (1)
- Power250CD12sRange5~30mEffectsWet 100%
Dispara un potente chorro de agua hacia adelante. Tras un rato, el chorro se ramifica a derecha e izquierda.
- Power250CD12sRange3mEffectsWet 100%
Técnica exclusiva de Broncherry Aqua. Se pone de perfil y arremete con un placaje que lanza al enemigo por los aires envuelto de una fuente de agua.
Learned by (1)
- Power200CD12sRange10~50mEffectsWet 100%
Crea una enorme bola de agua sobre su cabeza y la lanza contra el rival.
- Power200CD12sRange60mEffectsWet 100%
Técnica exclusiva de Panthalus. Lanza una gran cantidad de burbujas que persiguen al objetivo y que permanecen en el lugar del impacto. A continuación, las burbujas estallan al entrar en contacto con algo o tras unos segundos, infligiendo daño.
Learned by (1)
- Power200CD12sRange50mEffectsWet 100%
Técnica exclusiva de Panthalus. Genera una gran cantidad de burbujas de ataque alrededor del enemigo.
Learned by (1)
- Power160CD8sRange25mEffectsWet 100%
Lanza una columna de agua en línea recta.
- Power160CD8sRange10~20mEffectsWet 100%
Técnica exclusiva de la claseTurtacle. La propulsión lo impulsa hacia el enemigo mientras gira a toda velocidad.
Learned by (2)
- Power120CD8sRange1~50mEffectsWet 100%
Genera una nube de la que cae lluvia ácida sobre la cabeza del enemigo.
- Power120CD8sRange40mEffectsWet 100%
Técnica exclusiva de Gloopie. Genera una cortina de humo para ocultar su presencia y embiste al enemigo con un cabezazo desde la ocultación.
Learned by (2)
- Power100CD120sRange5mEffectsWet 100%
- Power80CD4sRange10~35mEffectsWet 100%
Dispara un montón de burbujas que persiguen lentamente al rival.
- Power50CD1sRange6mEffectsWet 50%
Técnica exclusiva de Slime azul. Salta hacia el enemigo para atacarlo.
- Power50CD2sRange5~50mEffectsWet 50%
Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.
- Power40CD2sRange5~50mEffectsWet 35%
Apunta al enemigo y dispara balas de agua a toda velocidad.
Ice35
- Power700CD30sRange25mEffectsFreeze 100%
Técnica exclusiva de Frostallion. Condensa el aire que rodea sus alas y las cubre de hielo para cortar con ellas a sus enemigos mientras corre a toda velocidad.
Learned by (2)
- Power700CD30sRange10~50mEffectsFreeze 100%
Crea dos enormes bloques de hielo y los lanza en cadena contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante.
Learned by (3)
- Power700CD30sRange1~30mEffectsFreeze 100%
Genera témpanos de hielo que brotan a los pies del enemigo y lo atraviesan.
- Power700CD30sRange40mEffectsFreeze 100%
Técnica exclusiva de Moldron Cryst. Los rayos de hielo que exhala congelan la tierra y de esta brotan charcos de escarcha que congelan e infligen daño a los enemigos.
Learned by (1)
- Power650CD30sRange30mEffectsFreeze 100%
Técnica exclusiva de Bastigor. Salta dando un fuerte rugido y al caer incrusta ambas zarpas en el hielo, creando una enorme grieta. Al imbuir tanta energía en la superficie, genera una explosión de atributo hielo.
Learned by (1)
- Power650CD30sRange20mEffectsFreeze 100%
Técnica exclusiva de Elgrove Cryst. Embiste con ímpetu 4 veces, causando daño de tipo hielo.
Learned by (1)
- Power600CD30sRange50mEffectsFreeze 100%
Hace aparecer bloques de hielo sobre las cabezas de sus enemigos y los lanza sobre ellos uno tras otro.
- Power600CD30sRange40mEffectsFreeze 100%
Técnica exclusiva de la clase Whalaska. Avanza en línea recta, se sumerge un instante y luego salta alto hacia el cielo y ataca. Al saltar, se produce una explosión de hielo.
Learned by (2)
- Power600CD30sRange5~12mEffectsFreeze 100%
Técnica exclusiva de Univolt Cryst. Se lanza contra el enemigo a la vez que genera carámbanos a su alrededor.
Learned by (1)
- Power600CD30sRange15mEffectsFreeze 100%
Técnica exclusiva de Pierdon Cryst. Levanta el arma rasgando el suelo con ella mientras lo hace y lanza bloques de nieve hacia el enemigo.
Learned by (1)
- Power600CD30sRange25mEffectsFreeze 100%
Técnica exclusiva de Moldron Cryst. Lanza trozos de hielo por la boca que forman charcos de escarcha en el suelo que congelan e infligen daño a los enemigos.
Learned by (1)
- Power600CD30sRange5~15mEffectsFreeze 100%
Técnica exclusiva de Beakon Cryst. Primero lanza un rayo de hielo donde se encuentra el enemigo. A continuación se lanza en picado mientras caen carámbanos de hielo por ambos flancos.
Learned by (1)
- Power450CD20sRange10~50mEffectsFreeze 100%
Crea un enorme bloque de hielo y lo lanza a toda velocidad contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante.
- Power400CD20sRange50mEffectsFreeze 100%
Técnica exclusiva de Reptyro Cryst. Golpea el suelo con las patas delanteras para levantar una nevisca hacia la posición del enemigo y desencadena una precipitación de bolas de nieve.
Learned by (1)
- Power400CD20sRange30mEffectsFreeze 100%
Técnica exclusiva de Wumpo. Hace rodar una bola de nieve a medida que avanza y, cuando es lo bastante grande, la lanza y la hace explotar.
Learned by (1)
- Power400CD20sRange10mEffectsFreeze 100%
Técnica exclusiva de Kingpaca Cryst. Salta alto en el aire y cae aplastando al enemigo con hielo y su enorme cuerpo.
Learned by (1)
- Power300CD16sRange25mEffectsFreeze 100%
Lanza columnas de hielo en tres direcciones en línea recta.
- Power300CD16sRange3mEffectsFreeze 100%
Técnica exclusiva de Cryolinx. Ataca con sus garras una y dos veces y, a continuación, emplea todo el cuerpo para desgarrar con fuerza al enemigo. Con cada zarpazo lanza tres carámbanos en abanico.
Learned by (1)
- Power300CD16sRange12mEffectsFreeze 100%
Técnica exclusiva de Bastigor. Pisa con fuerza creando una grieta en el hielo frente a él. A continuación, se acerca al enemigo y lo despedaza con la pata derecha.
Learned by (1)
- Power300CD16sRange5~12mEffectsFreeze 100%
Técnica exclusiva de Rayhound Cryst. Invoca un carámbano tras otro frente a él y embiste corriendo a toda velocidad entre ellos.
Learned by (1)
- Power250CD12sRange1~30mEffectsFreeze 100%
Genera múltiples carámbanos afilados en el aire y los dispara contra el enemigo.
- Power250CD12sRange20mEffectsFreeze 100%
Técnica exclusiva de Elgrove Cryst. Embiste con furia 2 veces, causando daño de tipo hielo.
Learned by (1)
- Power200CD12sRange10mEffectsFreeze 100%
Técnica exclusiva de Vanwyrm Cryst. Avanza lanzando aire helado por la boca.
Learned by (1)
- Power200CD12sRange50mEffectsFreeze 100%
Forma una pared de hielo que nace de la tierra. La pared de hielo permanecerá por un tiempo y y se romperá cuando sobrepase cierta cantidad de daño.
- Power180CD8sRange5~20mEffectsFreeze 100%
Técnica exclusiva de Munchill. Ataca escupiendo tres granadas frías que su cuerpo no había digerido. A veces escupe cosas más peligrosas incluso...
Learned by (1)
- Power160CD8sRange5~15mEffectsFreeze 100%
Le lanza al enemigo un aire helador que le inflige daño continuo.
- Power160CD8sRange4~5mEffectsFreeze 100%
Técnica exclusiva de Loupmoon Cryst. Da un salto hacia adelante y propina dos zarpazos al enemigo. Sus garras están imbuidas del atributo hielo.
Learned by (1)
- Power140CD8sRange5~30mEffectsFreeze 50%
Técnica exclusiva de Penking. Se echa boca abajo en el suelo y emite aire frío a través del cuerpo para deslizarse y chocar contra los enemigos.
Learned by (1)
- Power120CD8sRange5.5~20mEffectsFreeze 50%
Técnica exclusiva de Reindrix. Corre hacia adelante y acomete contra el enemigo con su magnífica cornamenta de hielo.
Learned by (1)
- Power120CD8sRange1~50mEffectsFreeze 100%
Genera hojas de hielo afiladas a los pies del rival.
- Power80CD4sRange5~40mEffectsFreeze 50%
Crea una cuchilla de hielo en forma de media luna y la lanza hacia adelante.
- Power50CD2sRange8~9mEffectsFreeze 50%
Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Learned by (1)
- Power40CD2sRange8~30mEffectsFreeze
Crea témpanos de hielo afilados sobre su cabeza y los lanza.
- Power40CD2sRange1.8mEffectsFreeze 50%
Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.
Learned by (1)
- Power1CD5sRange10~50m
Dragon23
- Power700CD30sRange10~50mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Jetragon. Enciende las alas y despide innumerables rayos de luz que salen disparados hacia el enemigo. Los rayos provocan una explosión al impactar.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange50mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Blazamut Ryu. Salta alto en el aire y se desplaza por él a gran velocidad mientras acumula energía para lanzar un puñetazo demoledor.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange50mEffectsBurn 100%
Lanza infinidad de meteoritos que, al chocar contra el suelo, generan una enorme onda expansiva.
- Power700CD30sRange35m
Técnica exclusiva de Xenolord. Invoca una luz destructora del hiperespacio que luego libera en todas direcciones, arrasando todo lo que se refleja en sus ojos.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange25mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Eidrolon. Genera un rayo candente durante cierto tiempo y, en el último instante, provoca una gran explosión en ese mismo punto.
Learned by (2)
- Power600CD30sRange5~50mEffectsBurn 45%
Invoca muchos meteoritos pequeños y los lanza contra el rival.
- Power600CD30sRange50mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Xenolord. Se eleva por el aire a la velocidad de la luz y lanza innumerables balas meteorito. A continuación se convierte en un cometa y se precipita hacia adelante, provocando una enorme explosión en el punto de impacto.
Learned by (1)
- Power600CD30sRange40m
Técnica exclusiva de Silvegis. Despliega un escudo frente a él que reduce el daño del ataque enemigo y lo aplasta embistiéndolo con fuerza.
Learned by (1)
- Power600CD30sRange4~35mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Shaolong. Lanza llamas de tipo dragón, barriéndolo todo a su paso, y convierte la zona en un páramo desierto.
Learned by (1)
- Power550CD24sRange30m
Técnica exclusiva de Eidrolon. Se acerca rápidamente al enemigo y lo raja con su cola.
Learned by (2)
- Power450CD20sRange50mEffectsBurn 100%
Lanza varios meteoritos que, al chocar contra el suelo, generan una enorme onda expansiva.
- Power450CD20sRange10mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Astegon. Tras dos puñetazos seguidos al frente, lanza aliento dragontino hacia abajo.
Learned by (1)
- Power450CD20sRange30m
Técnica exclusiva de Xenolord. Crea una poderosa espada de energía con la derecha y asesta 2 mandobles mientras se desplaza a toda velocidad.
Learned by (1)
- Power400CD20sRange40mEffectsBurn 100%
Lanza balas de energía dragontina contra el enemigo. Al impactar, generan una explosión de largo alcance.
Learned by (4)
- Power400CD20sRange50m
Técnica exclusiva de Xenolord. Genera 4 alas que atacan automáticamente al enemigo. Al liberar el siguiente ataque, las alas rastrearán al rival por si solas.
Learned by (1)
- Power350CD16sRange40mEffectsBurn 100%
Un rayo de luz imbuido de poder dragontino que destruye todo lo que haya ante ti. El área destruida por el rayo explotará pasado un instante.
Learned by (4)
- Power200CD12sRange30mEffectsBurn 100%
Lanza una bola de energía dragontina hacia el enemigo. La bola de energía se fragmenta tras el impacto y generan una explosión de largo alcance.
Learned by (4)
- Power180CD8sRange50mEffectsBurn 100%
Lanza un meteorito que, al chocar contra el suelo, genera una enorme onda expansiva.
- Power160CD8sRange5~15mEffectsBurn 100%
Lanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.
- Power150CD8sRange30m
Técnica especial de Elphidran. Lanza 2 remolinos imbuidos de un poder misterioso que persiguen al rival.
Learned by (2)
- Power80CD4sRange2mEffectsBurn 50%
Libera rápidamente un poder dragontino que impacta en la zona circundante.
- Power80CD4sRange3~15m
Técnica exclusiva de Chillet. Hace acopio de fuerzas y pega un salto hacia adelante. Le da tanto miedo tocar tierra que siempre cierra los ojos en ese momento.
Learned by (2)
- Power40CD2sRange5~40mEffectsBurn 35%
Lanza balas de energía dragontina contra el rival.
Fire34
- Power700CD30sRange40mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Moldron. Los rayos de energía calorífica que exhala calcinan la tierra.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange40mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Dupin. Crea 2 espejismos para despistar al enemigo y, mientras tanto, su cuerpo real lanza un pájaro de fuego para atacar.
Learned by (1)
- Power700CD30sRange35mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Knocklem Ignis. Da un enorme giro para lanzar el anillo de fuego que hay sobre su lomo y este vuela en círculos.
Learned by (1)
- Power650CD30sRange30mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Faleris. Genera múltiples tornados de fuego abrasador y carga hacia adelante. Los tornados se van aunando en el centro y acaban fusionándose en un solo tornado gigantesco.
Learned by (1)
- Power600CD30sRange5~50mEffectsBurn 100%
Crea una enorme bola de fuego sobre su cabeza y la lanza contra el rival. Al impactar contra él, provoca una explosión de largo alcance.
- Power600CD30sRange6mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Blazamut. Alza sus enormes brazos y, tras inflarse como un globo, genera una enorme explosión a su alrededor.
Learned by (2)
- Power600CD30sRange25mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Moldron. Escupe magma por la boca formando grandes charcos en el suelo que infligen daño al enemigo.
Learned by (1)
- Power500CD24sRange1~10mEffectsBurn 100%
Activa la superficie que rodea al enemigo y, pasado un tiempo, la hace explotar.
- Power450CD20sRange20mEffectsBurn 100%
Dispara múltiples bombas volcánicas al cielo. Pasados unos momentos, las bombas volcánicas caen alrededor de su creador.
- Power450CD20sRange10mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Ghangler Ignis. Utiliza la linterna envuelta en llamas de su cabeza para barrer todo lo que tiene delante.
- Power400CD20sRange15~50mEffectsBurn 50%
Técnica exclusiva de Blazehowl. Se impulsa para saltar sobre el enemigo y causa una explosión llameante en el lugar donde aterriza.
Learned by (2)
- Power400CD20sRange20mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Jormuntide Ignis. Lanzando un grito de guerra, carga contra el enemigo haciendo girar su cuerpo cubierto de llamas.
Learned by (1)
- Power320CD16sRange5~30mEffectsBurn 100%
Técnica especial de Faleris. Tras crear un remolino de fuego, cubre su cuerpo de llamas y carga contra el rival planeando hasta él.
Learned by (1)
- Power300CD16sRange25mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Pyrin. Embiste con el cuerpo envuelto en llamas. Al hacerlo, deja tras de sí un rastro de fuego suspendido en el aire.
Learned by (1)
- Power300CD16sRange50mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Reptyro. Golpea el suelo con sus patas delanteras para causar una erupción a los pies de su enemigo y desencadena una lluvia de rocas volcánicas.
Learned by (1)
- Power300CD16sRange50mEffectsBurn 100%
Crea múltiples bolas de energía flamígera de las que salen disparadas incontables bolas de fuego hacia el enemigo.
- Power250CD12sRange50mEffectsBurn 100%
Genera una barrera de llamas alrededor del enemigo. La barrera permanece por un tiempo, dañando al enemigo al que toca.
- Power200CD12sRange6~12mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Incineram. Se acerca al enemigo, lo levanta con la garra izquierda, salta y lo estampa contra el suelo con la derecha.
Learned by (2)
- Power200CD12sRange10~35mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Kitsun. Con el cuerpo cubierto de llamas azules, embiste con fuerza al rival.
Learned by (1)
- Power200CD12sRange7~30mEffectsBurn 65%
Crea remolinos de fuego abrasadores a los lados del rival.
- Power200CD12sRange5.5mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Ragnahawk. Mueve el pico hacia adelante y hacia los lados mientras vuela y genera pequeñas explosiones.
Learned by (1)
- Power200CD12sRange10mEffectsBurn 100%
Técnica exclusiva de Vanwyrm. Avanza lanzando llamas por la boca.
Learned by (1)
- Power160CD8sRange10~50mEffectsBurn 50%
Técnica exclusiva de la clase Bushi. Tras ponerse en guardia, se aparece de repente ante el enemigo y le asesta un espadazo a la velocidad del rayo.
Learned by (2)
- Power160CD8sRange5~15mEffectsBurn 100%
Lanza llamas contra el rival y le inflige daño continuo.
- Power160CD12sRange10~50mEffectsBurn 50%
Técnica exclusiva de la clase Bushi. Tras ponerse en guardia, se aparece de repente ante el enemigo y le asesta un espadazo a la velocidad del rayo.
- Power130CD8sRange50mEffectsBurn 100%
Creates multiple flame tornadoes. The tornado continues to spin in circles.
- Power120CD8sRange5~50mEffectsBurn
Dispara 3 veloces saetas de fuego que persiguen sin tregua al rival.
- Power115CD120sRange5mEffectsBurn 100%
- Power80CD4sRange10~30mEffectsBurn 100%
Lanza una bola de fuego al enemigo. Al avanzar un poco, estalla en bolas más pequeñas que se extienden hacia delante.
- Power80CD4sRange10~25mEffectsBurn 50%
Técnica exclusiva de Arsox. Apunta al enemigo , carga contra él y lo embiste con fuerza con sus cuernos.
Learned by (1)
- Power50CD1sRange6mEffectsBurn 50%
Técnica exclusiva de Slime rojo. Salta hacia el enemigo para atacarlo.
- Power50CD2sRange8~9mEffectsBurn 50%
Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Learned by (1)
- Power40CD2sRange5~50mEffectsBurn 50%
Dispara balas de fuego que vuelan directas hacia el rival.
- Power40CD2sRange2.5mEffectsBurn 50%
Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.
Learned by (1)
Ground35
- Power700CD30sRange5~40m
Técnica exclusiva de Aegidron. Lanza incontables misiles explosivos con sus alas.
Learned by (1)
- Power600CD30sRange50mEffectsMuddy 100%
Provoca un fuerte temblor que hace emerger una roca gigantesca.
- Power600CD30sRange10~15m
Técnica exclusiva de Dualith y sus variantes. Se arranca el brazo izquierdo para lanzar un ataque demoledor contra el enemigo y, a continuación, lanza el brazo derecho.
Learned by (2)
- Power600CD30sRange5~40mEffectsMuddy 100%
Técnica exclusiva de Tetroise . Salta como si flotara en el aire y aplasta al enemigo con todo su peso.
Learned by (1)
- Power600CD30sRange15mEffectsMuddy 100%
Técnica exclusiva de Pierdon. Levanta el arma rasgando el suelo con ella mientras lo hace y lanza balas rocosas hacia el enemigo.
Learned by (1)
- Power550CD24sRange7mEffectsMuddy 100%
Técnica exclusiva de Bulldosu. Levanta la pata trasera derecha y da un fuerte pisotón, causando una onda de choque que se expande en abanico y arrasa con todo.
Learned by (1)
- Power500CD24sRange50mEffectsMuddy 100%
Técnica especial de Anubis. Pega un salto en el aire y golpea el suelo con el puño. El impacto inflige daño de largo alcance.
Learned by (1)
- Power500CD24sRange50mEffectsMuddy 100%
Genera múltiples remolinos de arena que giran en círculos incesantemente.
- Power500CD24sRange5~30mEffectsMuddy 100%
Técnica exclusiva de Gildane. Embiste con fuerza lanzando rocas a ambos lados.
Learned by (1)
- Power450CD20sRange35m
Técnica exclusiva de Knocklem. Toma impulso y lanza el anillo que hay sobre su lomo. El anillo vuela describiendo una trayectoria circular.
Learned by (1)
- Power400CD20sRange15~30m
Técnica especial de Anubis. Se mueve a gran velocidad persiguiendo al rival y le propina un fuerte puñetazo cargado de energía.
Learned by (1)
- Power400CD20sRange1~50mEffectsMuddy 100%
Genera lanzas de roca afiladas a los pies del rival.
- Power400CD20sRange4~30m
Técnica exclusiva de Sekhmet. Gira sobre sí mismo para acortar distancias con el enemigo y le propina un arañazo.
Learned by (1)
- Power350CD16sRange30mEffectsPoison 100%
Técnica exclusiva de Menasting. Salta alto en el aire para lanzarse en picado hacia sus presas y atravesarlas con la cola, repleta de veneno.
Learned by (2)
- Power300CD16sRange3m
Técnica especial de Anubis. Ejecuta una poderosa patada giratoria con la que secciona todo lo que le rodea.
Learned by (1)
- Power300CD16sRange15m
Técnica exclusiva de Mammorest. Hace temblar la tierra con su enorme cuerpo e inflige daño a todo el que lo rodea.
Learned by (2)
- Power300CD16sRange12mEffectsMuddy 100%
Hace retumbar la superficie para lanzar rocas enormes a los enemigos que lo rodean.
- Power300CD16sRange3mEffectsMuddy 100%
Técnica exclusiva de Cryolinx Terra. Ataca con sus garras una y dos veces y, a continuación, emplea todo el cuerpo para desgarrar con fuerza al enemigo. Con cada zarpazo lanza tres rocas en abanico.
Learned by (1)
- Power300CD16sRange5mEffectsMuddy 100%
Técnica exclusiva de Gorirat Terra. Después de golpear el suelo dos veces, da un gran salto y asesta un potente puñetazo imbuido del poder de la tierra.
Learned by (1)
- Power300CD16sRange1m
Técnica exclusiva de Sekhmet. Araña al enemigo y da una voltereta hacia atrás para ganar distancia.
Learned by (1)
- Power250CD12sRange25m
Técnica exclusiva de la especie Warsect. Atraviesa al enemigo con sus cuatro cuernos.
Learned by (2)
- Power250CD12sRange3~35m
Técnica exclusiva de Dazemu. Acelera de golpe y carga hacia adelante a toda velocidad.
Learned by (1)
- Power200CD12sRange1~30mEffectsMuddy 65%
Crea remolinos de arena a izquierda y derecha y los lanza contra el enemigo.
- Power120CD8sRange2~15m
Técnica exclusiva de Digtoise. Se traslada rotando a toda velocidad. Ataca al enemigo con su taladro y le inflige daño en cadena.
Learned by (1)
- Power120CD8sRange5~25mEffectsMuddy 35%Stun 20%
Levanta una roca delante de él y la lanza contra el rival.
- Power120CD8sRange5.5~20mEffectsMuddy 100%
Técnica exclusiva de Eikthyrdeer Terra. Carga contra el rival lanzando barro con sus cuernos. Si ejecutas la técnica mientras lo montas, podrás cambiar de dirección.
Learned by (1)
- Power90CD4sRange3~30m
Técnica exclusiva de Pupperai. Corre a toda velocidad mientras ataca a los enemigos con el palo que lleva en la boca y repite la misma acción 2 veces seguidas.
Learned by (1)
- Power80CD4sRange5~40mEffectsMuddy 100%
Lanza incontables piedrecitas hacia el enemigo.
- Power60CD4sRange3~25m
Técnica especial de Rushoar. Apunta al rival y carga ferozmente contra él.
Learned by (1)
- Power60CD4sRange3~30mEffectsMuddy 50%
Técnica exclusiva de Fuddler. Se esconde bajo tierra y sale disparado para atacar con fuerza bajo las patas del enemigo.
Learned by (1)
- Power50CD2sRange10~11mEffectsMuddy 50%
Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Learned by (1)
- Power50CD2sRange2.5mEffectsMuddy 50%
Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Learned by (1)
- Power40CD2sRange5~50mEffectsMuddy 50%
Lanza barro pastoso contra el rival.
- Power40CD2sRange2.5mEffectsMuddy 50%
Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.
Learned by (1)
- Power40CD2sRange1.5mEffectsMuddy 50%
Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.
Learned by (1)
Electric36
- Power600CD30sRange50mEffectsShock 100%
Técnica exclusiva de Orserk. Invoca numerosas lanzas relámpago y se las arroja al enemigo. La primera lanza está imbuida del poder del rayo y explota pasados unos segundos.
Learned by (1)
- Power600CD30sRange50m
Genera un enorme tornado eléctrico que avanza lentamente hacia el enemigo.
- Power600CD30sRange5~30mEffectsShock 100%
Se carga de energía eléctrica hasta el límite y lanza montones de potentes rayos contra el rival.
- Power600CD30sRange50mEffectsShock 100%
Apunta al rival y lanza múltiples rayos láser ultrarrápidos.
Learned by (2)
- Power600CD30sRange50mEffectsShock 100%
Técnica exclusiva de Azurmane. Se mueve a la velocidad del rayo y arrasa con todo el que se interpone en su camino.
Learned by (1)
- Power600CD30sRange30mEffectsShock 100%
Técnica exclusiva de Prixter Lux. Aprovecha la superconducción para acortar distancias con el enemigo de un solo golpe mientras alza las pinzas, amenazante.
Learned by (1)
- Power550CD24sRange3~30mEffectsShock 100%
Técnica exclusiva de Grizzbolt. Saca una ametralladora de no se sabe dónde y se pone a disparar. Tras una carga final, dispara una única y poderosa bala.
Learned by (1)
- Power500CD24sRange20mEffectsShock 100%
Lanza un ataque eléctrico en todas direcciones.
Learned by (5)
- Power500CD24sRange25mEffectsShock 100%
Técnica exclusiva de Azurmane. Se lanza a toda velocidad contra el enemigo, envuelto en rayos.
Learned by (1)
- Power500CD24sRange5mEffectsShock 100%
Técnica exclusiva de Snock. Se encierra en su caparazón para evitar daños y generar energía eléctrica. Cuando almacena la suficiente energía, la lanza contra los enemigos cercanos. Tras la descarga, el poder de ataque de las habilidades de tipo rayo que utilice este Pal aumenta durante cierto tiempo.
- Power450CD20sRange5~30mEffectsShock 100%
Se carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.
- Power400CD20sRange20mEffectsShock 100%
Invoca al trueno y, pasado un tiempo, comienzan a caer rayos.
Learned by (5)
- Power400CD20sRange5~30mEffectsShock 100%
Técnica exclusiva de Penking Lux. Coloca la barriga en el suelo, y se desliza hacia el enemigo al tiempo que genera electricidad con su cuerpo.
Learned by (1)
- Power300CD16sRange5mEffectsShock 100%
Actúa de pararrayos para causar una explosión eléctrica.
- Power300CD16sRange5.5~20mEffectsShock 100%
Técnica exclusiva de Fenglope Lux. Manipula el aire que lo rodea y embiste envuelto en nubarrones.
Learned by (1)
- Power300CD16sRange15mEffectsShock 100%
Técnica exclusiva de Dinossom Lux. Usa su enorme cola para golpear el suelo delante de él y lanzar un rayo en línea recta.
Learned by (1)
- Power250CD12sRange50mEffectsShock 100%
Técnica exclusiva de Orserk. Salta e invoca una lanza de trueno que lanza al enemigo.
Learned by (1)
- Power250CD12sRange3~30mEffectsShock 100%
Por un lado, dispara una bola eléctrica que viaja en línea recta a toda velocidad y, al mismo tiempo, lanza otra igual pero más lenta que persigue al enemigo.
- Power200CD12sRange50mEffectsShock
Provoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival.
- Power180CD8sRange7mEffectsShock 100%
Técnica exclusiva de Mossanda Lux. Hace girar en círculos el brazo derecho y lanza un puñetazo eléctrico hacia adelante.
Learned by (1)
- Power180CD8sRange5~15mEffectsShock 100%
Técnica exclusiva de Beakon. Primero lanza un rayo donde se encuentra el enemigo. A continuación se lanza en picado mientras caen rayos por ambos flancos.
Learned by (1)
- Power160CD8sRange5~20mEffectsShock 100%
Lanza un ataque eléctrico en línea recta.
- Power150CD8sRange7mEffectsShock 100%
Técnica especial de Grizzbolt. Se abalanza contra el rival atacándolo con sus garras eléctricas. Tras el segundo salto, golpea el suelo con las garras e inflige daño de largo alcance.
Learned by (1)
- Power140CD8sRange50mEffectsShock 100%
Apunta al rival y lanza un rayo láser ultrarrápido.
Learned by (1)
- Power120CD8sRange5~50mEffectsShock 100%
Crea 2 bolas de energía eléctrica de las que salen disparadas incontables bolas de rayos.
Learned by (4)
- Power120CD8sRange5~12mEffectsShock 100%
Técnica exclusiva de Univolt. Embiste al enemigo mientras se generan rayos a su alrededor.
Learned by (1)
- Power100CD8sRange5~25mEffectsShock 50%
Dispara una bola eléctrica que persigue lentamente al rival.
- Power100CD8sRange5~12mEffectsShock 100%
Técnica exclusiva de Rayhound. Invoca un relámpago tras otro frente a él y embiste a toda velocidad en medio de una lluvia eléctrica.
Learned by (1)
- Power80CD4sRange3mEffectsShock
Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.
- Power50CD2sRange12~50mEffectsShock 100%
Lanza una bola eléctrica que se expande en abanico.
- Power50CD2sRange8~9mEffectsShock 50%
Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Learned by (1)
- Power50CD2sRange2.5mEffectsShock 50%
Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Learned by (1)
- Power40CD2sRange5~40mEffectsShock 35%
Dispara una lanza de rayo a toda velocidad en línea recta hacia el enemigo.
Learned by (4)
- Power40CD2sRange1.8mEffectsShock 50%
Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.
Learned by (1)
- Power40CD2sRange1mEffectsShock 50%
Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.
Learned by (1)
- Power1CD7sRange5~10m
Lanza un ataque eléctrico en 2 direcciones para bloquear el movimiento del rival por ambos flancos.
Range and height values are converted from the game's internal units (1 = 1cm) to meters.